Tijdens de week waarin we niet gingen testen in Het Ganzenhof bleven we
niet stilzitten. We gingen aan de slag met de feedback die we kregen
vanuit testfase 1 & opmerkingen die we kregen na de pitch. Hieruit
kwam een aangepast/uitgebreid prototype met opnieuw verschillende
opties. Hiermee gingen we op 20 maart 2018 opnieuw testen. Op dit prototype gaven de begeleidster & agogische coach hun
bemerkingen.
Updates:
- Verstelbare display op ooghoogte
- Variatie op pijlen voor weergave display
- Instelbaar gewicht op aparte display met encoder voor verzorger(ster)
Prototype 1.4
Het aangepaste prototype is
volledig gebaseerd op prototype 1.3. Dit was prototype waarmee V. vorige
keer het best raad wist. Hierbij maakten we gebruik van het de
weegschaal die we toen hadden, maar breidden we deze deels uit.
Uit
opmerkingen van de vorige testfase bleek dat een display die op
ooghoogte staat een verbetering zou zijn. Zo kan V. allereerst tijdens
het wegen gewoon voor zich kijken, in plaats van telkens naar beneden te
moeten kijken, en staan er minder knoppen aan de voorzijde van de
weegschaal, wat voor minder afleiding zorgt. Op deze verhoogde display
plaatsten we de 'oplichtende symbolen'.
Tevens plaatsten we reeds
een draaiknop voor de begeleider aan de voorzijde van de weegschaal. Dit
om ervoor te zorgen dat het juiste gewicht door een begeleider
ingesteld kan worden naargelang de hoeveelheid die afgewogen moet worden
door V.. Daarnaast vervingen we de '0' op de tarra-knop door 'een
weegschaal-symbool'. Dit is een duidelijker symbool die een directe link
legt met zijn functie. Verder werden de aan-/uit-knop in de vorm van
een draaischakelaar en het weegoppervlak behouden.

Tijdens
het bezoek startten we net als de vorige keer met het navragen van de
verschillende knoppen op de weegschaal. Zonder echte problemen kon V.
opnieuw de aan-/uit-knop & tarra-knop benoemen. Tevens wist V. ook
hoe de aan-/uit-knop werkte en demonstreerde ze dit ook. Toen we bij de
draaiknop voor de begeleider (rechtse knop met display) kwamen, gaven we
aan dat V. deze voor V. niet van belang was en ze zich geen zorgen
moest maken hieromtrent. Wel legden we deze uit aan zowel begeleider als
agogische coach terwijl V. kan meevolgen. Als laatste vroeg de student
Ergotherapie waarvoor de knop bovenaan diende (=display). Hier was te
zien dat er bij V. initieel toch enige twijfel was. Toen de student
Ergotherapie V. wat probeerde te helpen kon ze opnieuw aangeven wat
zowel de' rode pijl naar beneden' als 'groene pijl naar boven'
betekenden.
Hier was enige onenigheid met de agogische
coach. Zij had deze pijlen anders geïnterpreteerd waardoor een discussie
op gang kwam. Om tot een unanieme beslissing te komen hiervoor
probeerden we een alternatief te zoeken door te werken met andere
symbolen of enkel te werken met lichtjes. Eén element stond vast, de '='
tussen beide pijlen zouden we vervangen door een 'groene duim omhoog'.
Bij het bevragen van V. wat dit betekende, associeerde ze dit meteen al
met het feit dat iets goed is. Bij het zoeken naar een gepaste manier om
'te veel' of 'te weinig' aan te geven was dit wat moeilijker.
Uiteindelijk kwamen we tot een consensus om de pijlen te behouden, maar
deze in plaats van horizontaal, verticaal te plaatsen en deze beide rood
te maken. Zo is de volgorde van symbolen van onder naar boven: rode
pijl omhoog
(er moet gewicht bij) - groene duim omhoog
(gewicht is correct) - rode pijl omlaag
(er moet gewicht uit).
In combinatie hiermee zouden we een 'handleiding' voorzien waarop
visueel aangegeven wordt op 1 bladzijde waarvoor elk van de twee pijlen
staat. Dit zullen we doen aan de hand van foto's zodat dit visueel
ondersteunt wordt. Zo krijgen de pijlen een meer logische &
duidelijke betekenis voor iedereen en kan er altijd teruggegrepen worden
naar deze voorstelling bij twijfels.
Als
laatste bekeken we ook de grootte van het weegoppervlak samen met de
kommen/potten die veelal gebruikt worden in de setting. Hier bemerkten
we dat ons voorlopige oppervlak nog wat aan de nauwe kant is en de
zichtbaarheid van de knoppen aan de voorzijde deels beperkt. Om dit op
te lossen plaatsten we hun grootste, en meest gebruikte, kom op ons
prototype om zo te bepalen hoe groot dit effectief moet worden.
PEO-model:
Het
prototype werd getest in de bijkeuken om mogelijk afleidingen tot een
minimum te reduceren. Wel was V. veelal afgeleid telkens haar vriend
(W.) kwam aankloppen
(↓ overlap environment). Tijdens het
testten van het aangepaste prototype waren de knoppen allemaal
herkenbaar voor V. & kon ze deze tevens zelf bedienen
(↑ overlap activiteit).
Wel kwam V. initieel nog veelal wat twijfelachtig over (dit
voornamelijk bij benoemen van de symbolen op de display). Deze twijfels
vervaarden naargelang ze de knoppen kon benoemen
(↑ overlap persoon).